Informationsteknik – Laboration 2

Kurskod I160702
Studiepoäng 6
Lärandemål

Efter avslutad kurs skall den studerande ha fördjupad förståelse för och praktisk erfarenhet av mjukvaruutvecklingsprocessen från ett agilt och objektorienterat perspektiv.
För att uppfylla målet skall den studerande:
– självständigt kunna utföra ett medelstort objektorienterat mjukvaruutvecklingsprojekt
– kunna arbeta inkrementellt och systematiskt redogöra för utvecklingen i små steg
– nå upp till de kvalitativa krav som ställs på projektet samt tillhörande dokumentation

Innehåll

Problemanalys
Systemutveckling
Objektorienterad programmering och design
Agil utveckling, design och dokumentation

Närvaro

Obligatorisk närvaro vid rapporteringstillfällen.

Vitsordsskala

VG, G (för betygssättning)

Ämnesområde

Informationsteknik

Utbildningsprogram

Utbildningsprogrammet för informationsteknik

Examination

Slutfört och godkänt projekt.

Kurslitteratur och studiematerial

Material enligt lärarens anvisningar.
Referenslitteratur

Förkunskaper

Systemutvecklingsmetodik, Programmering 1-2, Objektorienterad programmering och design 1 och 2, Laboration 1.

Dokumentering

Godkänt vitsord noteras i studiekort. U, G eller VG (Vid validering används vitsordet Godkänd).

Arbetsformer

Självständigt arbete, rapporteringstillfällen och handledning.

Utskriven 28 mars 2024 kl 11:05