Informationsteknik – Laboration 2

Kurskod I160702
Studiepoäng 6
Mål

Efter avslutad kurs skall den studerande ha fördjupad förståelse för och praktisk erfarenhet av mjukvaruutvecklingsprocessen från ett agilt och objektorienterat perspektiv.
För att uppfylla målet skall den studerande:
– självständigt kunna utföra ett medelstort objektorienterat mjukvaruutvecklingsprojekt
– kunna arbeta inkrementellt och systematiskt redogöra för utvecklingen i små steg
– nå upp till de kvalitativa krav som ställs på projektet samt tillhörande dokumentation

Innehåll

Problemanalys
Systemutveckling
Objektorienterad programmering och design
Agil utveckling, design och dokumentation

Deltagande

Obligatorisk närvaro vid rapporteringstillfällen.

Betygsskalans namn

VG, G (för betygssättning)

Yrkesutbildning

Informationsteknik

Examensprogram

Utbildningsprogrammet för informationsteknik

Beskrivande bedömning

Slutfört och godkänt projekt.

Material

Material enligt lärarens anvisningar.
Referenslitteratur

Nödvändig förutsättning

Systemutvecklingsmetodik, Programmering 1-2, Objektorienterad programmering och design 1 och 2, Laboration 1.

Dokumentation

Godkänt vitsord noteras i studiekort. U, G eller VG (Vid validering används vitsordet Godkänd).

Lärandemetoder

Självständigt arbete, rapporteringstillfällen och handledning.

Utskriven 02 juli 2025 kl 04:50