| Kurskod | I160702 |
|---|---|
| Studiepoäng | 6 |
| Mål | Efter avslutad kurs skall den studerande ha fördjupad förståelse för och praktisk erfarenhet av mjukvaruutvecklingsprocessen från ett agilt och objektorienterat perspektiv. |
| Innehåll | Problemanalys |
| Deltagande | Obligatorisk närvaro vid rapporteringstillfällen. |
| Betygsskalans namn | VG, G (för betygssättning) |
| Yrkesutbildning | Informationsteknik |
| Examensprogram | Utbildningsprogrammet för informationsteknik |
| Beskrivande bedömning | Slutfört och godkänt projekt. |
| Material | Material enligt lärarens anvisningar. |
| Nödvändig förutsättning | Systemutvecklingsmetodik, Programmering 1-2, Objektorienterad programmering och design 1 och 2, Laboration 1. |
| Dokumentation | Godkänt vitsord noteras i studiekort. U, G eller VG (Vid validering används vitsordet Godkänd). |
| Lärandemetoder | Självständigt arbete, rapporteringstillfällen och handledning. |
Utskriven 24 oktober 2025 kl 21:06